Confidentialité

Mise à jour le 30 octobre 2026.

Scoutrip aide les agents de joueurs et les recruteurs de football à organiser leurs déplacements. Cette page dit quelles données nous traitons, pourquoi, et comment exercer vos droits.

Qui sommes-nous

Scoutrip est édité par Nigel Atangana. Pour toute question sur vos données : contact@scoutrip.com.

Votre compte

Nous gardons votre adresse e-mail et de quoi vous connecter, et, si vous êtes arrivé par l'un de nos liens, le canal de ce lien (par exemple LinkedIn). Votre mot de passe n'est jamais conservé en clair. Les comptes sont hébergés par Supabase.

Ces données servent à vous donner accès à l'application et à retrouver votre carnet sur vos appareils. Elles sont gardées tant que votre compte existe. Pour le supprimer, écrivez-nous.

Si vous demandez un accès

Pendant le pré-lancement, l'accès se demande sur la page d'accueil. Nous gardons votre adresse e-mail, ce que vous faites (agent, recruteur de club, autre), votre organisation si vous la donnez, la langue de la page et, si vous êtes arrivé par l'un de nos liens, le canal de ce lien. Ces données servent seulement à répondre à votre demande et à vous inviter. Elles sont hébergées par Supabase et gardées jusqu'à notre réponse, puis six mois au plus : une tâche automatique efface chaque nuit les demandes de plus de six mois. Pour les faire effacer plus tôt, écrivez-nous.

Votre carnet et vos déplacements

Votre carnet (vos joueurs, vos observations, vos notes, vos équipes suivies), vos déplacements enregistrés et vos adresses de départ (domicile, bureau) sont chiffrés sur votre appareil, avec votre mot de passe, avant d'être envoyés. Nous les hébergeons sans pouvoir les lire. Seule exception, si vous rejoignez une équipe : les matchs de vos itinéraires à venir (voir « Le mode agence »).

Ce que vous écrivez sur des joueurs relève de votre activité professionnelle : vous en êtes responsable, Scoutrip l'héberge pour vous. Nous vous recommandons :

  • d'écrire des faits observés en match, comme si le joueur et ses parents allaient les lire : un joueur peut demander à lire ce qui est écrit sur lui ;
  • de ne noter aucune donnée de santé (blessures, croissance) ni rien de sa vie privée ;
  • de ne pas enregistrer les coordonnées de la famille d'un joueur mineur ;
  • de retirer du carnet les joueurs que vous ne suivez plus.

Le mode agence (si vous rejoignez une équipe)

Un club ou une agence peut ouvrir une équipe : un chef des scouts et ses scouts. Si votre chef vous invite et que vous acceptez, vos itinéraires à venir lui sont partagés automatiquement : pour chaque match, les équipes, la compétition, la date, l'heure, le stade et la ville, avec votre nom ou le début de votre adresse e-mail. Jamais votre carnet, vos joueurs ni vos notes.

Ces informations ne sont pas chiffrées : notre serveur doit les lire pour prévenir votre chef d'un nouvel itinéraire, ou de deux scouts prévus sur le même match. Elles sont hébergées par Supabase, gardées tant que l'itinéraire est à venir, et effacées dès que vous quittez l'équipe, que votre chef vous en retire ou que votre compte est supprimé. Nous gardons aussi l'adresse e-mail des scouts invités, et la réponse donnée.

Les alertes sur votre téléphone

Si vous activez les alertes, nous gardons, pour ce téléphone : l'adresse technique où lui envoyer une notification (fournie par Apple, Google, Mozilla ou Microsoft) et ses clés, votre langue, les alertes allumées, et les matchs de vos déplacements à venir (les équipes, la date, l'heure). Chaque match est effacé le lendemain. Jamais vos joueurs ni vos notes.

Ces informations ne sont pas chiffrées : notre serveur doit les lire pour vous prévenir d'un match reporté ou d'un horaire qui change. Elles sont effacées quand vous coupez les alertes ou que vous vous déconnectez de ce téléphone.

Les joueurs affichés dans Scoutrip

Les compositions, les effectifs et les fiches des joueurs viennent de Sportmonks, fournisseur de données sportives. Nous affichons le nom, le poste, le numéro, le club et l'année de naissance ; sur la fiche, l'âge, la taille, le poids, le pied, la nationalité, le parcours et les statistiques. La date et la ville de naissance ne sont affichées que pour les joueurs majeurs. Jamais de photo.

Pour un match, nous indiquons si un joueur est blessé ou suspendu, comme le publie le fournisseur, mais jamais la nature de la blessure.

Ces informations servent à aider les agents et les recruteurs à reconnaître les joueurs qu'ils observent. Dans l'application, seuls les utilisateurs connectés les voient. Nous ne les vendons pas.

Une seule exception : la page d'accueil montre en exemple la fiche d'un joueur professionnel majeur, figée au jour du relevé et datée, sans date ni ville de naissance, sans poids, sans montants de transfert et sans contrat. Le joueur ou son représentant peut en demander le retrait à contact@scoutrip.com : nous la retirons sous 48 heures.

Un joueur, ou ses parents s'il est mineur, peut nous écrire à contact@scoutrip.com pour demander l'accès à ces informations, leur correction ou ne plus y figurer.

Quand vous cherchez un joueur ou une adresse

Le nom que vous tapez pour chercher un joueur passe par notre serveur, le temps de la recherche. Il n'est pas conservé.

L'adresse que vous tapez comme point de départ est envoyée directement par votre navigateur au service de recherche d'adresses : la Base Adresse Nationale en France (api-adresse.data.gouv.fr), Photon ailleurs (photon.komoot.io). Le bouton « Y aller » ouvre Waze, Plans (Apple) ou Google Maps, à votre choix, et seulement si vous le touchez : l'application choisie reçoit alors les coordonnées des stades et, pour tout le trajet, celles de votre point de départ.

Si vous touchez « Ma position » ou « Autour de moi », votre téléphone vous demande d'abord l'autorisation. Votre position reste sur votre appareil ; seule une position arrondie, à une centaine de mètres près, est envoyée directement par votre navigateur à la Base Adresse Nationale, pour trouver le nom de la commune. Nous ne la recevons ni ne la gardons.

Pour calculer la route et chercher les trains, votre point de départ et les stades passent par notre serveur. La route est demandée à l'IGN avec ces seules coordonnées, sans votre nom ni votre compte. Ces coordonnées figurent dans l'adresse de la demande : les journaux techniques de notre hébergeur (Vercel) peuvent donc les garder, pendant leur durée de conservation.

Ce qui reste sur votre appareil

Le stockage de votre navigateur garde votre session, vos préférences (thème, langue, niveau, application de navigation), votre carnet et vos déplacements, et une copie de l'application et des calendriers pour l'ouvrir sans réseau. Scoutrip n'utilise ni publicité, ni outil de mesure d'audience, ni traceur publicitaire.

Tant que vous êtes connecté, votre carnet est lisible sur votre appareil : il n'est chiffré que lorsqu'il le quitte. Quand vous vous déconnectez, il est effacé de l'appareil, avec la copie des calendriers, et il reste sur votre compte : vous le retrouvez à votre prochaine connexion. Si vous partagez un appareil, déconnectez-vous.

Comment nous protégeons vos données

  • tout passe par une connexion chiffrée (https) ;
  • votre carnet est chiffré avec votre mot de passe avant de quitter votre appareil : nous ne pouvons pas le lire ;
  • chaque compte ne lit que ses propres données : la base de données l'impose elle-même ;
  • les calendriers, les fiches des joueurs et les calculs de trajets sont réservés aux comptes connectés ;
  • le code de Scoutrip est privé, et nos clés d'accès aux services ne quittent jamais nos serveurs ;
  • le site refuse d'être affiché dans la page d'un autre site, et ne charge de code que depuis lui-même.

Nos prestataires

  • Vercel : hébergement du site et de l'application ;
  • Supabase : comptes, carnets chiffrés et alertes ;
  • Sportmonks : données des matchs et des joueurs, interrogées par notre serveur ;
  • IGN : le calcul des routes ;
  • Apple, Google, Mozilla ou Microsoft : l'envoi des notifications, si vous activez les alertes ;
  • Waze, Apple et Google : l'itinéraire, seulement si vous le demandez avec « Y aller ».

Vos droits

Vous pouvez demander l'accès à vos données, leur correction, leur effacement, ou vous opposer à leur traitement, en écrivant à contact@scoutrip.com. Vous pouvez aussi saisir la CNIL (cnil.fr) en France, ou l'ICO (ico.org.uk) au Royaume-Uni.

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